Notes de patch pour la version 1.1.1 du jeu
4. Oktober 2022

Chers joueurs, voici les notes de patch pour la version 1.1.1 du jeu.
Pour votre information, les mises à jour ont été déplacées à un calendrier bihebdomadaire au lieu d'hebdomadaire.
Gameplay
- Ajout d'une nouvelle compétence de Chevalier "Appel de la fureur" (Call of Fury) disponible à partir du niveau 65. Cette compétence AoE n'a qu'un seul niveau, inflige de faibles dégâts et concentre l'attention du monstre (et des monstres proches) sur le joueur, ce qui est utile pour le tanking en groupe.
- Une fois qu'un Catcher a été tué, il appartient au dernier joueur touché pendant 15 secondes afin d'empêcher le vol de collecte.
- Augmentation du taux de drop de l'objet Ribenuum dans la Mine de Dekanes.
- Ajout de l'Élytre d'Azria dans toutes les boutiques de [Magie].
- Les monstres apparus lors de la récolte disparaîtront après 1 minute s'ils ne sont pas attaqués.
- Le prix de vente des pièces d'armure raffinées d'Azria a légèrement augmenté.
- Augmentation du taux de drop d'équipement commun de niveau 95+.
- Les quêtes de groupe et de guilde ne téléportent désormais que les joueurs qui se trouvent dans un rayon de 100 mètres autour du leader, afin d'éviter les participants inattendus.
- Ajout d'un parchemin d'amplification ES80 (Lv.61~80).
- Ajout d'une émote "Suivre la cible sélectionnée", utile pour les joueurs mobiles.
- Mise à jour de toutes les traductions du jeu
Équilibrage
- Augmentation de la jauge de PV des prêtres de 5% et la DEF de 10%, car ils avaient beaucoup de mal à AoE et à utiliser leurs compétences à leur plein potentiel.
- Augmentation des dégâts de Halo de Merkabah (Prêtre) de 30% et l'INT de 5%, car nous estimions que les dégâts étaient légèrement insuffisants.
- Augmentation des dégâts de Rayon Lunaire de 25% (Prêtre) et des dégâts périodiques de Nuage toxique (Élémentaliste) de 100% pour compenser la correction du bug de la dernière version concernant les DoTs.
- Diminution des dégâts de base de Pile ou face (Jester) de 25% mais augmentation de la stat FOR de 30%.
- La différence de dégâts de Pile ou face était minime entre un Jester bien équipé et le contraire. Ce changement devrait également rendre plus significatif le fait d'obtenir un meilleur équipement et plus de FOR sur un Jester.
- Augmentation des chances d'étourdissement en JcJ de 4% à 6% au niveau 20.
- Cette modification, basée sur les commentaires des joueurs, permet aux Moines d'avoir plus de chances d'étourdir leur cible en JcJ, car c'est leur seule source d'étourdissement alors que la plupart des autres classes ont des compétences dédiées à l'étourdissement.
- Réduction de 20% des dégâts de l'attaque spéciale des géants d'Azria, car ils étaient trop puissants.
- Réduction de la probabilité d'étourdissement de Nova psychique (Sorcier) de 15% à 10%.
- Nous pensons que le Sorcier est devenu bon dans trop de styles de jeu (Face tank AoE et Hit & Run AoE, sans avoir besoin de changer de build). Ce léger changement devrait les maintenir plus en ligne avec le bon compromis entre les styles.
- Les dégâts subis de la compétence Rage du Chevalier sont réduits de 30% à 15%.
- Après l'ajout de pénétration de blocage sur Rage, nous avons reçu de plus en plus de commentaires indiquant que cela n'était pas suffisant pour que la compétence en vaille la peine, principalement en raison de l'augmentation des dégâts subis.
- Modification de la Résistance critique +10% du Sceptre Mythique en Blocage +10% pour plus de cohérence avec les autres armes Mythique.
- Changement de l'effet de la Baguette Obsidienne Sanglante de Blocage +15% à Dégâts subis -8% pour plus de cohérence avec les autres armes Obsidienne Sanglante.
- Redistribution d'une partie de la valeur des statistiques des Hyppogryphes, Licornes et Bahamuts afin de minimiser les aberrations et les pics entre les niveaux supérieurs.
- Niveaux de la stat d'Attaque avant : 5, 10, 20, 35, 75, 95, 130, 145, 225 | Maintenant : 7, 13, 27, 47, 73, 95, 113, 165, 220
- Niveaux de la stat DEF avant : 5, 7, 10, 25, 65, 88, 121, 183, 217 | Maintenant : 6, 12, 24, 42, 66, 88, 102, 140, 198
- Niveaux de PV maximum avant : 91, 182, 364, 637, 1001, 1456, 1813, 2539, 3094 | Maintenant : 96, 191, 383, 670, 1053, 1356, 1628, 2539, 3161
Corrections des bugs
- Correction d'un problème graphique avec les feuilles d'automne qui tombaient et qui n'étaient pas affichées, ce qui réduisait les performances du client et générait des erreurs.
- Correction d'un problème où la quête du Red Meteonyker n'était pas complétée si le dernier joueur touché n'avait pas la quête.
- Correction des attaques du Red Meteonyker qui ne fonctionnaient pas toujours.
- Correction du problème où les joueurs peuvent éviter le temps de recharge d'une quête de groupe en quittant le groupe avant la fin du combat.
- Les plantes de récolte disparaissent désormais au bout de 30 minutes si elles n'ont pas été ramassées, afin de corriger le problème des plantes apparaissant sur des objets avec collision.
- Correction de l'effet visuel élémentaire manquant sur le Bâton Papan, le Bâton Venhill, la Baguette Dazzle, la Baguette Peny, la Baguette Horizon et la Baguette Sainte.
- Correction de nombreux endroits où les monstres restent bloqués à Azria.
- Correction de la texture manquante de l'émote Sadge avec le thème mobile.
- Correction de la mauvaise icône de Yo-yo Sanguinaire.
- Correction de plusieurs textes en anglais, notamment les textes relatifs aux quêtes
Veröffentlicht am 8. September 2022